indienova.com/groups/post/28960
因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏
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因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏
indienova.com/game/the-jungle
迷宫 你需要记住你以前通过的地方,不要迷路,找人路
indienova.com/game/ace-attorney-investigations-miles-edgeworth
找出事件现场隐藏的矛盾,寻找人证物证,这些流程和系列之前是相同的
indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别快。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别快,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样
indienova.com/game/egg-yolk-life
故事 架构在「单身日记:新鲜人篇」的世界观中,清水集团的老板清水三郎指使玩家们要出去帮忙赚钱啦!……不只是你,还有三个跟你同时期进入清水集团的菜鸟,要如何运用少少的资金脱颖而出成为人生胜利组呢?……玩法 本作采用类似大富翁回合制的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩
indienova.com/game/breach-and-clear
游戏是一款策略游戏,但是其中添加了回合制和射击元素,使得游戏的可玩大大的加强。……游戏中你要逐个安排每一关队员的任务,让损失最小化,利益最大化。……这不仅要考验玩家的逻辑思维和人物分配能力,更考验玩家是否有很好团队合作能力
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……直到有天帮忙做角色动画的朋友没空了,我不得不去找人外包动画,当时还有预计17个角色需要做动画树。……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要的
版本:Early Access
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